terça-feira, 8 de novembro de 2011

Elementos Básicos da Comunicação Visual


 
Os elementos visuais constituem a substância básica do que vemos - são as matérias-primas de toda informação visual.

O PONTO
: é a unidade mais simples e irredutível da comunicação visual. Qualquer ponto tem uma força visual grande de atracção sobre o olho. Diversos pontos conectados são capazes de dirigir a visão. Quanto mais próximos entre si, maior a capacidade de guiar o olhar. Em grande quantidade e justapostos, criam a ilusão de tom ou cor.

A LINHA
: Pode ser definida como uma cadeia de pontos tão próximos que não se pode distingui-los. Nas artes visuais, a linha é o elemento visual por excelência. A linha pode adoptar formas muito distintas para expressar intenções diferentes. Pode ser indisciplinada, para aproveitar sua espontaneidade expressiva, delicada, ondulada, vacilante, indecisa, nervosa, etc.

A linha vertical atrai o olhar para o alto; a horizontal provoca a impressão de repouso; já a linha curva dá-nos a sensação de movimento.

As linhas rectas produzem uma sensação de tranquilidade, de solidez, de serenidade;

As linhas curvas, de instabilidade, graciosidade, alegria; a fina produz uma impressão de delicadeza; a grossa, de energia; a carregada, de resolução, violência; a linha comprida dá sensação de vivacidade; linha curta, de firmeza.
FORMA: A linha descreve uma forma. Na linguagem das artes visuais, a linha articula a complexidade da forma. A forma de uma zona ou contorno vai nos permitir reconhecê-la como representação de objectos reais ou imaginários.
DIRECÇÃO: Os contornos básicos expressam três direcções visuais significativas. O quadrado, as direcções horizontal e vertical; o triângulo, a diagonal; e o círculo, a curva. Cada uma dessas direcções é uma valiosa ferramenta para a confecção de mensagens visuais. A referência vertical-horizontal constitui a referência primária do homem. A diagonal, ao contrário, é a força direccional mais instável e provocadora. As curvas têm significados associadas ao enquadramento, à repetição e ao calor.
TOM: A luz rodeia as coisas, reflecte-se nas superfícies brilhantes, incide sobre objectos que já possuem uma claridade ou obscuridade relativa. As variações de luz, ou seja, os tons, nos fazem distinguir o que está à nossa volta. Vemos o escuro porque está próximo ou se sobrepõe ao claro, e vice-versa. O tom é um dos melhores instrumentos de que se dispõe para indicar e expressar a tridimensionalidade dos objectos.
TEXTURA: A textura pode ser percebida tanto pelo tacto quanto pela visão. Mas é possível que uma textura não tenha nenhuma qualidade táctil, somente óptica. Já quando há uma textura real, coexistem ambas as sensações. A maior parte da nossa experiência com as texturas é visual, e a maioria dessas texturas não está realmente ali.
DIMENSÃO: A representação da dimensão em formatos visuais bidimensionais também depende da ilusão. A dimensão existe no mundo real. Não só podemos senti-la, mas também vê-la, com o auxílio da nossa visão estereóptica e binocular. Mas em nenhuma das representações bidimensionais da realidade, como o desenho, a pintura, a fotografia, o cinema e a televisão, existe uma dimensão real; ela é apenas implícita. A ilusão pode ser reforçada de muitas maneiras, mas o principal artifício para simulá-la é a convenção técnica da perspectiva. Os efeitos produzidos pela perspectiva podem ser intensificados pela manipulação tonal, através do claro-escuro, a dramática enfatização de luz e sombra.
ESCALA: Todos os elementos visuais são capazes de se modificar e se definir uns aos outros. O processo constitui, em si, o elemento daquilo que chamamos de escala. A cor é brilhante ou apagada, dependendo da justaposição, assim como os valores tonais relativos passam por enormes modificações visuais, dependendo do tom que lhes esteja ao lado ou atrás. Por outras palavras, o grande não pode existir sem o pequeno. Porém, mesmo quando se estabelece o grande através do pequeno, a escala toda pode ser modificada pela introdução de outra modificação visual. A escala pode ser estabelecida não só através do tamanho relativo das pistas visuais, mas também através das relações com o campo ou com o ambiente. Em termos de escala, os resultados visuais são fluidos, e não absolutos, pois estão sujeitos a muitas variáveis modificadoras.
MOVIMENTO: Como no caso da dimensão, o elemento visual do movimento encontra-se mais frequentemente implícito do que explícito no modo visual. Contudo, o movimento talvez seja uma das forças visuais mais dominantes da experiência humana. Na verdade, o movimento enquanto tal só existe no cinema, na televisão e onde quer que alguma coisa visualizada e criada tenha um componente de movimento, como no caso da maquinaria. As técnicas, porém, podem enganar o olho; a ilusão de textura ou dimensão parecem reais graças ao uso de uma intensa manifestação de detalhes, como acontece com a textura, e ao uso da perspectiva e luz e sombra intensificadas, como no caso da dimensão. A sugestão de movimento nas manifestações visuais estáticas é mais difícil de conseguir sem que ao mesmo tempo se distorça a realidade, mas está implícita em tudo aquilo que vemos, e deriva da nossa experiência completa de movimento na vida. Em parte, essa acção implícita projecta-se, tanto psicológica quanto cinestesicamente, na informação visual estática.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Propagenda Feminina: Dior feminino em novos tamanhos

A marca Dior lançou  as  5 melhores  fragrâncias  usadas  na  França  em  novos  tamanhos, agora  toda  mulher  vai poder  ter  os  5  Dior  mais  requisitados.  As  novas  embalagens de  50 ml  além de  praticas  tem preços  mais acessíveis.

Para  mostrar  um pouco  dessa  novidade  trazemos   3  tipos  de propagandas.

A primeira  é  um demostrativo  de  um Empena  (  usado  em  edifícios  em grandes  avenidas). O anuncio está na  leitura  correta  em  Z. A  imagem  feminina  de  fundo mostrando   pescoço, mãos  e lábios, com muita feminilidade. Como  Cor  pós imagem predominante  usamos o verde - azulado, uma  cor  leve  com pureza , passando  o efeito  da  fragrância para o leitor, para  o  logo  da marca  usamos  o branco  a  cor  acentuante do anuncio, o branco  é  uma  cor  que destaca   o nome   em meio o verde, dando  mais  visibilidade  ao  leitor, os  tons subordinados  são  puxados  ao  dourado  dando  todo  o glamur   que  a Dior  que passar com o Dolce Vita.




Agora trazendo a  propaganda  em Outdoor . Temos  a  fragrância  Hypnotc Poison para   mulheres sedutoras. Marcando  a  feminilidade  e sedução  do  produto  temos   como cor  predominante  o  carmim, destacado no franco e nos  lábios  feminino. Os  tons de  dourado e  preto, é  quem marca  o luxo  e o poder  da  marca e de quem  a  usa. O banco  acinzentado  do  fundo  ajuda  a destacar  o  nome  da marca  e  os  tons  mais  forte. O anuncio foi  criado  com cores   que  atraem mulheres de poder e  que gostam de seduzir.





              
A  proxima  foi  feita  para ser usada em revista , com leitura  correta  em Z , a  propaganda  traz a fragrância J'adore um perfume   bem feminino . Totalmente  trabalhada  nos  tons  de dourado e perola que predomina   todo enunciado, o branco  vem para destacar o nome   no meuo  do dourado com leveza, é  uma propaganda  simples mas  que transmite  todo  o luxo  e  glamur  do J'adore da  DIor, atraindo  das mulheres mais  mais poderosas as   mais delicadas.


  
Obrigado, espero  que  gostem !

Alunas:  Júlia Andre RA: A78634F-4
             Thabata Leite  Delfino RA: A765EB-8                                                                                           

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Analise de site


Análise de um site Bom e outro Ruim

Um  bom site  não  precisa  ser   recheado de  frescuras ele  pode  ser  simples e  completo  ao mesmo tempo.
Nosso  site  analisado  é  de  uma  amiga , onde  obtive  as  maiores  informações  sobre  um novo  viço em minha  vida  as Blythes
Analise:
Site - http://weloveblythe.com.br/
Qualidade - Bom

O We love  Blythe,  é  um site  simples,  com uma  boa  legibilidade ,  com fontes  não  exageradas  mas, de  fácil entendimento.Com cores  básicas porem que  atraem a o  publico  alvo torna-se  mais  bonito e atrativo sem  ofuscar  a visibilidade  dos  leitores.
O conteúdo  é  variado mas   todo  voltado  ao  tema  principal  que são  as  dolls. Seus  botões  de  menu  são  de  fácil acesso e  compreensão, e  bem  diretos  .
O site  é serio  e  totalmente  dedicado  as  dolls para  melhor  auxiliar   as  colecionadoras.



Agora  quando  achamos  um  site   de  má  qualidade,  já  percebemos  de  cara,  ou  com informaçoes  exageradas,  ou  a  falta  delas.

Analise: 
Qualidade- Péssima 

O site  oficial  da  Tidinha,  é  como  podemos  dizer  vergonhoso!
Sua  legibilidade se  torna quase  impossível  devido  as  cores  ofuscante do  fundo, o  rosa  pode ser usado de  uma  maneira  neutra, porém  não  é  o que  acontece   com o site  dela. Todas  as  outras  cores  também  são  extremamente  vibrantes.
O  conteúdo  dela  está  todo  desatualizado , falta  informaçãozinha recheado de  imagens   de  mé  qualidade  e totalmente  desnecessárias.
Gerando total desinteresse  do  leitor    em relação  ao  site.



Obrigada .

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Banco de Dados

Podemos entender por banco de dados qualquer sistema que reúna e mantenha organizada uma série de informações relacionadas a um determinado assunto em uma determinada ordem.
A lista telefônica é um exemplo, nela percebemos que todos os dados referentes a uma pessoa estão na mesma linha, a isso chamamos registros.
O tipo ou categoria da informação (nome, telefone, etc.) sobre uma pessoa está separada em colunas, as quais chamamos campos.
Um Sistema Gerenciador de banco de dados relacionais (SGBDR) é usado para armazenar as informações de uma forma que permita às pessoas examiná-las de diversas maneiras.
O Gerenciador relacional de bancos de dados do Visual Basic e do Access é o Microsoft Jet , ele pertence a uma categoria diferente dos Gerenciadores tradicionais , como o Dbase e o Paradox, pois possue características em comum com os banco de dados cliente-servidor. Tais características comuns são:
Todas as tabelas, índices, consultas, relatórios e código são armazenados num único arquivo. MDB
Os campos de data suportam informação de hora.
Admite o armazenamento permanente de comandos SQL
é possível forçar a integridade referencial entre as tabelas.
Os campos suportam valores nulos (Null)
No Dbase/Clipper banco de dados significa um arquivo que contém a estrutura de dados (campos) e os dados (Arquivo padrão DBF). Para o padrão MDB este conjunto de dados e sua estrutura denominam-se Tabela.
Portanto aquilo que o Dbase/Clipper considera um banco de dados o Access e o Visual Basic considera como uma Tabela.
Podemos então definir tabela como um conjunto de dados dispostos em forma de linhas e colunas.
A interseção de uma linha com uma coluna define um atributo representando um valor do campo. Para a tabela representada acima a interseção da segunda linha com a coluna nome define o valor do campo nome como: Carlos Lima Buel.
Para o Access e o Visual Basic todos os componentes do sistema estão em um único arquivo com extensão MDB, a este "pacote" consideramos o banco de dados, o qual é um conjunto das tabelas nele contidas.
Logo quando abrimos um arquivo MDB temos acesso a todos os componentes do sistema: tabelas, consultas, macros, relatórios,etc.A esses componentes chamamos objetos do sistema .
Embora o Visual Basic utilize arquivos padrão MDB ;Formulários , Relatórios e Módulos são tratados de forma diferente pelo próprio Visual Basic e , nativamente , o Visual Basic não utiliza Macros.
Alem disso no Access e Visual Basic podemos utilizar outros arquivos além dos arquivos MDB ; como arquivos DBF do Dbase/Clipper, arquivos do Paradox, do Btrieve, etc.
Os recursos de definição de dados do mecanismo Jet permitem a criação, a modificação e a exclusão de tabelas, índices e consultas. O Jet também aceita a validação de dados em nível de campo e registro. A integridade de dados tem suporte sob a forma de chaves primárias e integridade referencial entre tabelas.
Para manipulação de dados , o Jet admite o uso da SQL e de objetos de acesso aos dados. Esses objetos permitem ao programador manipular informações contidas no banco de dados, através da definição das propriedades dos objetos e pela execução dos métodos

Acessorios de Computador

Computador e seus acessórios


O Computador e seus Periféricos:
1.       Gabinete ou Torre
2.       Monitor
3.       Caixa de som
4.       Impressora
5.       Estabilizador
6.       Mouse
7.       Teclado
1º Gabinete ou Torre



01-   Entrada ps2 teclado                      
02-   Entrada ps2 mouse
03-   Entradas USB e de Rede
04-   Entrada VGA
05-   Paralela
06-   Serial
07-   Joystick
08-   Microfone
09-   Audio suplementar
10-   Audio
11-   Energia – Entrada
12-   Seletor de voltagem
13-   Energia – Saida
14-   Coller da Fonte
15-   Entrada Fax Modem
16-   Saida Fax Modem




2º Monitor
Sem muito segredo, apenas com botões de regulagem de brilho e contraste e ligar e desligar, ele se conecta na saída VGA do gabinete.
3º Caixa de som
Ultimamente estão sendo usado o Homes Theater como caixas de som, fugindo das tradicionais e de pouca qualidade.
4º Impressora
Usadas para imprimir e escanear fotos nossas do dia-a-dia.
5º Estabilizador
Usado para controlar a entrada de energia e o controle de pico de energia para seu computador não correr um risco maior de queimar.
6º e 7º Mouse e Teclado
Tradicionais a maioria das vezes, com configurações para trabalho ou jogos, varia muito por marcas.

Gabinete e seu interior
Dentro de um gabinete encontramos a vida do computador, é onde fica todo o sistema operacional, e a BIOS, que é o que fazem o computador funcionar, junto a memória e o HD que são essenciais.
 
Dentro de um gabinete encontramos as seguintes peças:
1.       Placa mãe
2.       Cooler
3.       Memórias
4.       HD
5.       Processador
6.       Fonte
7.       Placas
8.       Driver’s
1º Placa mãe
É aonde são ligados todos os periféricos, e aonde tem a vida do computador, o chip set e processador são ligados a ela, assim dando funcionamento parcial do computador.
2º Cooler
É a peça que da o resfriamento ao computador, aonde não deixa o seu processador esquentar demais, deixando assim seu sistema funcionar perfeitamente.
3º Memórias
Ela é responsável para a velocidade do processamento de dados entre o sistema operacional e o processador.
4º HD
É onde ficam armazenados todos os seus dados e seu sistema operacional.

5º Processador
Envia e recebe os dados do Windows, Linux ou Mac, responsável pelo funcionamento correto do sistema operacional
6º Fonte
Utilizada para fornecer energia para o computador e seus periféricos, sem ele o computador não liga, não insista.
7º Placas
São utilizados vários tipos de placas em computadores, tais como de vídeo, de áudio, USB, e varias outros tipos para periféricos adicionais.
8º Driver’s
São os leitores de CD/DVD e os antigos leitores de Disquete que já não são mais usados e substituídos pelos cartões de memória.

Netiqueta


Netiqueta: Internet também requer bons modos!

Pensa se você iria gostar de uma pessoa entrar na sua casa gritando e falando o que pensa; você não gostaria ,né? Pois é isso que acontece sempre que alguém escreve em caixa alta (com o Caps Lock ativado).

O QUE É NETIQUETA

Netiqueta é uma palavra derivada de net (palavra em inglês que significa rede) e etiqueta (palavra que significa um conjunto de normas e condutas sociais), e trata de um conjunto de regras que visam evitar mal entendidos nas comunicações online, seja por e-mail, fóruns ou chat. Vale ressaltar que essas regras não são oficiais, não foram escritas por nenhum órgão regulador e não estão documentadas em nenhum lugar, elas estão sendo criadas de maneira voluntária pelos próprios usuários da internet, afim de manter “certa organização” no mundo digital.
Mensagens InstantâneasQuando estivermos em conversas por Mensagens instantâneas (MSN, Skype, Gtalk, etc) podemos seguir alguns passos para uma boa conversa e não enviar mensagens em caixa alta,ou seja caps lock; evite enviar uma mensagem em mais de uma linha, usando a quebra de linha como se fosse uma vírgula, isso causa prejuízos a rede como um todo, além de ser um incomodo a quem lê; Use o status do seu mensageiro para que seus contatos saibam se você esta ou não em frente ao seu computador, caso vá sair da frente do computador para uma reunião ou qualquer outro motivo, coloque seu mensageiro em ausente ou ainda pode colocar como ocupado para que as pessoas não fiquem horas esperando uma resposta sua sem saber se você leu ou não a mensagem enviada; use emoticons com moderação, essa funcionalidade é para determinar uma emoção, portanto não há necessidade de enviar emoticons a cada frase, apenas faça para que a pessoa entenda se você esta ou não feliz com uma situação.


E-mails


Quando for encaminhar um e-mail recebido (tipo e-mails humorísticos), retire do corpo do e-mail os endereços de e-mail de outras pessoas que receberam o e-mail junto com você, ou antes de você; ao inserir seus contatos use o campo cópia oculta (BCC ou CCO) e não o campo para (TO), assim todos receberão, mas não saberão quem mais recebeu, isso ajuda a diminuir o spam na rede, pois assim os endereços de e-mail não circulam pela internet chegando as mãos de spammers; antes de encaminhar um e-mail certifique-se que a pessoa que vai receber se interessa pelo conteúdo do e-mail; evite usar caixa alta e cores para que não seja interpretado de maneira errônea, use isso apenas para destacar partes importantes de um texto.

Fóruns


Quando estiver em um fórum ou lista de discussão comece do básico e seja respeitoso com os integrantes desse fórum, para ser respeitado e respondido; assim como nos outros meios eletrônicos citados, evite usar caixa alta em todo o texto, use apenas para destacar pontos importantes de seu texto; evite repreender as pessoas, esse é o trabalho do moderador, caso não seja você deixe que o moderar repreenda essas pessoas; não use palavrões e não ofenda as pessoas que estão na discussão, isso só irá gerar mais desacordos e mudará o foco do post; antes de postar uma dúvida, certifique-se que isso já não tenha sido postado no fórum, faça uma pesquisa detalhada antes de postar; caso você esteja respondendo a uma pergunta, só o faça se tiver a resposta, evite usar os termos “procure no google”, “deixe de ser preguiçoso”, etc., assuma que se a pessoa perguntou é por que já procurou e não conseguiu resolver seu problema, ou não entendeu como resolver com as respostas encontradas, procure sempre ser útil em suas respostas, as dicas postadas poderão ser usadas por muitas pessoas com a mesma dúvida postada.

Conhecendo os acrônimos online
Outra idéia que evoluiu para agilizar a comunicação é o uso de acrônimos. Como você pode falar mais rápido do que pode digitar, os netizens experientes gostam de reduzir frases comuns a algumas poucas letras. Se você encontrar um acrônimo desconhecido, pergunte educadamente o que significa e logo estará com um incrível vocabulário de acrônimos.
Estes são alguns exemplos de acrônimos comumente usados:
ASAP (As soon as possible – Assim que possível)
BBL (Be back later – Volto depois)
BRB (Be right back – Volto já)
LOL (Laughing out loud – Risadas)
ROTFL (Rolling on the floor laughing – Rolando de rir)
BTW (By the way – A propósito)
OIC (Oh, I see – Ah, entendo)
CUL (See you later – Até depois)
OTOH (On the other hand – Por outro lado)
GMTA (Great minds think alike – Pensamos da mesma forma)
IMHO (In my humble opinion – Na minha modesta opinião)
RUOK (Are you OK? – Você está bem?)
TIA (Thanks in advance – Antecipadamente grato)
J/K (Just kidding – Brincadeirinha)
TTFN (Ta-ta for now – Tchau por agora)
William Henry Gates III mais conhecido como Bill Gates, é, em parceria com o sócio Paul Allen, o fundador da Microsoft, a maior e mais conhecida empresa de software do mundo. Com 17 anos, desenvolveu junto com Paul Allen um software para leitura de fitas magnéticas, com informações de tráfego de veículos, em um chip Intel 8008. Com esse produto, Gates e Allen criaram uma empresa, a Traf-o-Data, porém os clientes desistiram do negócio quando descobriram a idade dos donos. Enquanto estudavam em Harvard, os jovens desenvolveram um interpretador da linguagem BASIC para um dos primeiros computadores pessoais a serem lançado nos Estados Unidos - o Altair 8800. Após um modesto sucesso na comercialização deste produto, Gates e Allen fundaram a Microsoft, uma das primeiras empresas no mundo focadas exclusivamente no mercado de programas para computadores pessoais ou PCs. Foi fundada em 1975 por Bill Gates, então com 19 anos, em parceria com Paul Allen. O primeiro produto comercial da empresa foi o Altair BASIC para o MITS Altair (Micro Instrumentation Tlemetry System), produzido no mesmo ano. Em 1980 a empresa deu um passo decisivo ao adquirir da Seattle Computer Products o sistema operativo 86-DOS. Foi o começo do maior caso de sucesso empresarial da história americana.
A Microsoft foi fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen, em 1980 Steve Ballmer se junta a companhia. O primeiro produto desenvolvido pela empresa foi uma versão do interpretador BASIC, para o computador Altair 8800 da MITS. Em 1977 é lançado o Microsoft FORTRAN, para computadores baseados em CP/M. Microsoft acerta um contrato não exclusivo de licenciamento com a IBM e procura a Seattle Computers para comprar seu sistema Q-DOS Além de produzir programas, a Microsoft atua no mercado de serviços on line.
  • Em 1990 a Microsoft apresenta o Windows 3.0
  • Em 1995 é lançado o Windows 95
  • Em 1998 é lançado o Windows 98
  • Em 2001 lança o Windows XP
  • Em 2007 lança o Windows vista
  • E agora em 2010 lançou o Windows 7